Poradniki
W co zagrać we dwoje, we troje albo w czwórkę, jakie gry wybrać dla dzieci i seniorów – oraz tabele do druku i zasady wszystkich gier ze Stolika Gier.
W co zagrać
- Gry karciane dla dwóch osób Makao, 66, tysiąc we dwoje, pan i wojna – w co grać we dwoje i jak.
- Gry karciane dla dzieci Wojna, Piotruś, makao i pan – proste gry na pierwszą talię kart.
- Gry karciane dla seniorów Spokojne gry w swoim tempie: tysiąc, remik, kierki, pasjanse.
- Gry karciane na 3 osoby Tysiąc, 3-5-8 i inne gry, które najlepiej działają we trójkę.
- Gry karciane na 4 osoby Kierki, piki, kanasta, baśka – gry dla czwórki i gry w parach.
Do druku i do gry przy stole
- Tabela do generała do druku Tabela do generała na 2–6 graczy, gotowa do wydruku na A4.
- Tabela do tysiąca do druku Kartka do zapisywania wyników tysiąca dla 2–4 graczy.
- Plansza do statków do druku Dwie plansze 10×10 na kartce – do gry w statki bez komputera.
- Licznik punktów do tysiąca Liczy punkty, zaokrągla i pilnuje progu 800 za Ciebie.
Zasady gier
Pełne zasady każdej gry ze Stolika Gier – z przykładami, odmianami i najczęstszymi pytaniami.
- Zasady gry w 3-5-8
- Zasady gry w baśkę
- Zasady gry w chińczyka
- Zasady gry w kanastę
- Zasady gry w kierki
- Zasady gry w kości
- Zasady gry w makao
- Zasady gry w młynka
- Zasady gry w pana
- Zasady pasjansa Klondike
- Zasady pasjansa Pająk
- Zasady gry w piki
- Zasady gry w Piotrusia
- Zasady gry w remika
- Zasady gry w statki
- Zasady gry w szachy
- Zasady gry w 66
- Zasady gry w tysiąca
- Zasady gry w warcaby
- Zasady gry w wisielca
- Zasady gry w wojnę