Stolik Gier

Zasady gry w 3-5-8

3-5-8 (czytaj: trzy-pięć-osiem) to gra w lewy dla trzech osób. W każdym rozdaniu jeden gracz musi wziąć 3 lewy, drugi 5, a trzeci 8. Kto weźmie więcej, dostaje punkty na plus i w następnym rozdaniu może wymienić słabe karty na mocne karty rywala. Kto weźmie mniej, traci punkty.

Opisujemy zasady według polskiej Wikipedii, uzupełnione o szczegóły wymiany kart z opisów angielskiej odmiany tej gry. Według dokładnie tych zasad działa nasza gra w 3-5-8 online. Na końcu zestawiamy je z odmianami, w których źródła się różnią.

Ile kart potrzeba do gry w 3-5-8?

Potrzebna jest pełna talia 52 kart, bez jokerów. Każdy gracz dostaje 16 kart, a cztery ostatnie karty leżą zakryte na stole jako musik. W rozdaniu jest więc 16 lew – dokładnie tyle, ile wynosi suma obowiązków: 3 + 5 + 8 = 16.

Karty w kolorze mają zwykłe starszeństwo, od najniższej: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, walet, dama, król, as. Kolory są równe, dopóki jeden z nich nie zostanie wybrany na atu.

Kto ma obowiązek 3, 5 i 8 lew?

Obowiązki zależą od miejsca przy stole względem rozdającego. Najwięcej, bo 8 lew, musi wziąć gracz na lewo od rozdającego – w zamian to on wybiera grę i bierze musik.

MiejsceObowiązekLimit w grze bez lew
Gracz na lewo od rozdającego8najwyżej 3
Trzeci gracz (na prawo od rozdającego)5najwyżej 5
Rozdający3najwyżej 8

Po każdym rozdaniu rozdaje następna osoba w lewo. Obowiązki przechodzą więc po kolei: obowiązek 8 zmienia się w następnym rozdaniu w 3 (ta osoba teraz rozdaje), 3 zmienia się w 5, a 5 w 8. Pierwszego rozdającego wybiera się losowo.

Jak wybiera się atu w 3-5-8?

Gracz z obowiązkiem 8 ogląda tylko pierwsze sześć kart, które dostał, i na tej podstawie wybiera jedną z sześciu gier. Pozostałe dziesięć kart odkrywa dopiero po wyborze.

GraNa czym polegaWynik gracza
Atu pik, kier, karo albo treflWybrany kolor bije wszystkie pozostałe. Liczy się każda lewa ponad obowiązek.lewy − obowiązek
Bez atuNie ma koloru atutowego: lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia.lewy − obowiązek
Bez lewNie ma atu, a celem jest wziąć jak najmniej lew. Limity: wybierający 3, trzeci 5, rozdający 8.limit − lewy

Każdy gracz w ciągu partii musi zagrać każdą z sześciu gier dokładnie raz: pik, kier, karo, trefl, bez atu i bez lew. Kto ma już za sobą grę w kiery, nie może wybrać jej drugi raz – a ostatni wybór jest wymuszony. Dlatego opłaca się zostawiać na później gry, które zwykle wychodzą dobrze, a słabą rękę „zużyć” na grę, która i tak przyniesie najmniejszą stratę.

Jak działa oddawanie kart w 3-5-8?

Wymiana to nagroda za dobre poprzednie rozdanie. Odbywa się po wyborze gry, a przed wzięciem musiku, i tylko wtedy, gdy wybrana gra jest z atu. Przed grą bez atu i bez lew kart się nie wymienia.

Trzeci gracz nie widzi, jakie karty zmieniają właściciela – zna tylko ich liczbę.

Przykład wymiany
Poprzednie rozdanieAnia (obowiązek 5) bierze 7 lew: +2. Bartek (obowiązek 8) bierze 6 lew: −2. Ty (obowiązek 3) bierzesz 3 lewy: 0.
Nowa graAtu kier. Ania daje Bartkowi 2 karty: 4♣ i 7♦.
Ręka Bartkaw treflach A♣ i 9♣, w karach K♦ i 3♦
Co wracaZa 4♣ – A♣, za 7♦ – K♦. Ania oddaje dwie słabe karty i dostaje dwie najmocniejsze karty Bartka w tych kolorach.
Gdyby wśród nich było 5♥Kier jest atu, więc Bartek oddaje dowolną kartę – na przykład 2♠.

Co robi się z musikiem?

Po wymianie (albo od razu po wyborze, jeśli wymiany nie ma) wybierający odkrywa musik, żeby wszyscy zobaczyli cztery karty, i bierze je do ręki. Ma wtedy 20 kart, więc odkłada cztery dowolne karty zakryte. Odłożone karty nie biorą udziału w rozdaniu; może wśród nich być karta z musiku albo z wymiany.

Jak gra się lewy – czy trzeba przebijać?

Pierwszą lewę wychodzi wybierający, a każdą następną – zdobywca poprzedniej lewy. Obowiązują trzy zasady:

  1. Trzeba dołożyć do koloru, którym wyszedł pierwszy gracz.
  2. Kto nie ma tego koloru, musi dać atu, jeśli je ma. Nie musi przebijać wyższym atu – może dać dowolne.
  3. Kto nie ma ani koloru, ani atu, kładzie dowolną kartę.

Lewę bierze najwyższe atu, a jeśli nikt nie dał atu – najwyższa karta w kolorze wyjścia. W grach bez atu i bez lew liczy się tylko kolor wyjścia; kto go nie ma, kładzie dowolną kartę.

Jak liczy się punkty w 3-5-8?

Po 16 lewach każdy porównuje wzięte lewy ze swoim obowiązkiem. Każda lewa ponad obowiązek to +1, każda brakująca to −1. W grze bez lew jest odwrotnie: wynik to limit minus wzięte lewy. Suma wyników w każdym rozdaniu wynosi zero, a wyniki z kolejnych rozdań się sumuje.

GraObowiązek / limitWzięte lewyWynik
atu trefl810+2
atu trefl54−1
atu trefl32−1
bez lewlimit 31+2
bez lewlimit 810−2
bez lewlimit 550

Kiedy kończy się gra w 3-5-8?

Partia kończy się, gdy każdy gracz zagra każdą z sześciu gier – po 18 rozdaniach (6 gier × 3 graczy). Wygrywa osoba z najwyższą sumą punktów; przy równym wyniku gracze dzielą miejsce.

W naszej grze możesz też wybrać krótką partię – 6 rozdań. Każdy gracz wybiera wtedy grę dwa razy i za każdym razem musi to być inna gra.

Odmiany gry w 3-5-8

Opisy 3-5-8 różnią się w szczegółach – także między źródłami w internecie. Tak gramy u nas, a tak bywa w innych odmianach, w tym w angielskiej grze o tych samych obowiązkach:

ZasadaNasze zasadyInne odmiany
Talia i rozdanie52 karty: po 16 dla każdego i 4 do musiku. W rozdaniu jest 16 lew – tyle, ile wynosi suma 3 + 5 + 8.Opisy z talią 24 kart (po 8 kart) nie zgadzają się z nazwą: 8 lew nie wystarcza na obowiązki 3, 5 i 8. W angielskiej odmianie talia i rozdanie są takie same jak u nas.
Kto ma obowiązek 8Gracz na lewo od rozdającego – to on wybiera grę. Rozdający ma 3, trzeci gracz 5.W angielskiej odmianie 8 lew ma rozdający i to on wybiera atu; gracz na lewo ma 5, na prawo 3.
Wybór gryPo obejrzeniu pierwszych 6 kart: jeden z czterech kolorów, bez atu albo bez lew. Każdy gracz gra każdą z sześciu gier dokładnie raz.Wybór po obejrzeniu wszystkich kart, tylko spośród kolorów (bez gier bez atu i bez lew) albo bez zakazu powtarzania tej samej gry.
MusikWybierający pokazuje musik wszystkim, bierze go do ręki i odkłada 4 karty zakryte.Musik bierze się bez pokazywania albo najpierw odkłada się 4 karty, a dopiero potem dobiera musik.
Dokładanie i przebijanieTrzeba dołożyć do koloru; bez koloru trzeba dać atu, ale nie trzeba przebijać wyższym atu.Obowiązek przebijania wyższą kartą albo całkowita swoboda, gdy nie ma się koloru (wtedy atu nie jest obowiązkowe).
Wymiana kartPo wyborze gry, tylko przed grą z atu. Gracz na plusie daje tyle kart, ile ma plusa; za każdą dostaje najwyższą kartę tego koloru, a za atu – dowolną.Wymiana przed wyborem atu (wtedy bez wyjątku dla atu), wymiana także przed grami bez atu albo gra bez wymiany.
Koniec gryPo 18 rozdaniach, gdy każdy zagrał każdą grę (albo po 6 rozdaniach w krótkiej partii). Wygrywa najwyższy wynik.Wygrywa ten, kto w jednym rozdaniu weźmie 12 lew lub więcej, albo gra się do ustalonego wyniku, np. +10.

Najczęstsze pytania

Ile kart rozdaje się w 3-5-8?

Gra się pełną talią 52 kart. Każdy z trzech graczy dostaje 16 kart, a 4 karty leżą zakryte jako musik. W rozdaniu jest więc 16 lew – dokładnie tyle, ile wynosi suma obowiązków 3 + 5 + 8.

Kto musi wziąć 8 lew?

Gracz siedzący na lewo od rozdającego. To on wybiera grę i bierze musik. Rozdający musi wziąć 3 lewy, a trzeci gracz 5. Po każdym rozdaniu rozdaje następna osoba w lewo, więc obowiązki przechodzą po kolei: z 8 na 3, z 3 na 5 i z 5 na 8.

Ile kart widzi gracz przed wyborem atu?

Sześć – pierwsze sześć kart, które dostał. Na ich podstawie wybiera kolor atutowy, bez atu albo bez lew. Pozostałe 10 kart ogląda dopiero po wyborze.

Na czym polega gra bez lew?

W grze bez lew nie ma atu, a celem jest wziąć jak najmniej lew. Wybierający może wziąć najwyżej 3 lewy, trzeci gracz 5, a rozdający 8. Wynik to limit minus wzięte lewy, więc każda lewa mniej to punkt na plus.

Jak działa oddawanie kart?

Przed grą z atu gracz z plusem z poprzedniego rozdania daje graczowi z minusem tyle kart, ile wynosi jego plus. Za każdą otrzymaną kartę ten oddaje swoją najwyższą kartę w tym samym kolorze – albo tę samą kartę, jeśli nie ma wyższej.

Co się oddaje za otrzymane atu?

Dowolną kartę. Wyjątek dotyczy tylko kart w kolorze atutowym wybranym na bieżące rozdanie – za każdą inną kartę trzeba oddać najwyższą kartę tego samego koloru.

Czy w 3-5-8 trzeba przebijać?

Trzeba dołożyć kartę w kolorze, którym wyszedł pierwszy gracz. Kto nie ma tego koloru, musi dać atu, jeśli je ma. Nie musi jednak przebijać atu wyższym. Bez koloru i bez atu można dać dowolną kartę.

Jak liczy się punkty w 3-5-8?

Każda lewa ponad obowiązek to punkt na plus, każda brakująca – punkt na minus. Kto ma obowiązek 5 i weźmie 7 lew, dostaje +2; kto ma 8 i weźmie 6, dostaje −2. Suma wyników w rozdaniu zawsze wynosi zero.

Kiedy kończy się gra w 3-5-8?

Gdy każdy z graczy zagrał każdą z sześciu gier: cztery kolory, bez atu i bez lew. To 6 × 3 = 18 rozdań. Wygrywa osoba z najwyższą sumą punktów.

Czy musik pokazuje się innym graczom?

Tak. Wybierający odkrywa cztery karty musiku, żeby wszyscy je zobaczyli, a potem bierze je do ręki i odkłada cztery dowolne karty zakryte. Odłożone karty nie biorą udziału w rozdaniu.