Stolik Gier

Zasady gry w tysiąca

Tysiąc (zapisywany też jako „1000”) to jedna z najpopularniejszych gier karcianych w Polsce. Grają w niego najczęściej trzy osoby, choć istnieją odmiany dla dwóch i czterech graczy. Celem jest zdobycie 1000 punktów – za karty wzięte w lewach i za meldunki. Nie myl go z grą w kości o tej samej nazwie: tutaj opisujemy wersję karcianą.

Opisujemy zasady w wersji najczęściej spotykanej w polskich serwisach z grami, według której działa też nasza gra w tysiąca online. Na końcu zestawiamy je z innymi spotykanymi odmianami.

Ile punktów jest w talii do tysiąca?

W talii do tysiąca jest 120 punktów – 24 karty, od dziewiątek do asów w czterech kolorach, po 30 punktów na kolor. Starszeństwo kart w kolorze, od najsłabszej: 9, walet, dama, król, 10, as. Dziesiątka jest więc silniejsza od króla i ustępuje tylko asowi.

KartaPunkty
As (A)11
Dziesiątka (10)10
Król (K)4
Dama (D)3
Walet (W)2
Dziewiątka (9)0

Meldunki nie są wliczone w te 120 punktów – dolicza się je osobno.

Rozdanie

Przy trzech graczach każdy dostaje po 7 kart, a pozostałe 3 karty odkłada się zakryte jako musik. Pierwszego rozdającego wybiera się losowo, a potem rozdaje kolejny gracz po lewej.

Jak wygląda licytacja w tysiącu?

W licytacji gracze deklarują, ile punktów zdobędą w rozdaniu, a kto zaoferuje najwięcej, zostaje grającym. Licytację zaczyna gracz po lewej stronie rozdającego, który automatycznie „gra 100”. Kolejni gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, mogą podbić stawkę albo spasować. Pas jest ostateczny – kto spasował, nie licytuje już w tym rozdaniu.

Zwycięzca licytacji zostaje grającym. Pozostali dwaj grają przeciwko niemu.

Co to jest musik?

Musik to trzy karty odłożone zakryte przy rozdaniu, które dostaje zwycięzca licytacji. Grający odkrywa musik, tak by wszyscy go widzieli, i dołącza jego trzy karty do swoich. Następnie oddaje każdemu z przeciwników po jednej wybranej karcie – dzięki temu wszyscy mają po 8 kart. Na koniec ogłasza, ile gra: nie mniej, niż wylicytował, ale może więcej, jeśli musik okazał się dobry.

Ile punktów jest za meldunek?

Meldunek kier jest wart 100 punktów, karo – 80, trefl – 60, a pik – 40. Meldunek to para król i dama w tym samym kolorze. Meldować można tylko wtedy, gdy zaczyna się lewę: wychodzi się królem albo damą z pary i mówi „melduję”. Kolor meldunku staje się atu – karty w tym kolorze biją wszystkie inne. Atu obowiązuje do końca rozdania albo do następnego meldunku.

MeldunekPunkty
♥ Kier (czerwień)100
♦ Karo (dzwonek)80
♣ Trefl (żołądź)60
♠ Pik (wino)40

Rozgrywka: dokładanie i przebijanie

Pierwszą lewę zaczyna grający, a każdą następną – zwycięzca poprzedniej. Pozostali dokładają po jednej karcie. Lewę bierze najwyższe atu, a jeśli atu nie zagrano – najwyższa karta w kolorze wyjścia. Obowiązują dwie zasady:

Jak liczyć punkty w tysiącu?

Po ośmiu lewach każdy liczy punkty z kart, które wziął, i dodaje swoje meldunki. Jeśli grający zdobył co najmniej tyle, ile ogłosił, dopisuje sobie ogłoszoną wartość – jeśli nie, tyle samo odejmuje. Przeciwnicy dopisują sobie punkty z kart i meldunków, zaokrąglone do pełnych dziesiątek (od 5 w górę, poniżej w dół).

Przykład: grający ogłosił 120. W lewach wziął 85 punktów i zameldował pika (40), razem 125 – ugrał więc grę i dopisuje sobie 120. Przeciwnicy wzięli 22 i 13 punktów w kartach, więc dopisują 20 i 10. Przy 115 punktach gra nie jest ugrana i grającemu odejmuje się 120.

Grasz prawdziwymi kartami? Wydrukuj tabelę do tysiąca albo licz wyniki w liczniku punktów do tysiąca – sam zaokrągla punkty i pilnuje progu 800.

Co to jest bomba w tysiącu?

Bomba to rezygnacja grającego z rozdania po obejrzeniu musika. Grający nie traci wtedy punktów. Pierwsza bomba jest bezkarna, przy każdej kolejnej przeciwnicy dostają po 60 punktów.

Próg 800 i cztery dziewiątki

Koniec gry

Gra kończy się, gdy ktoś zdobędzie 1000 punktów lub więcej (w krótkiej grze – 500). Jeśli kilku graczy przekroczy 1000 w tym samym rozdaniu, wygrywa ten, który był grającym; jeśli żaden nie był – ten z większą liczbą punktów.

Tysiąc we dwóch (na 2 osoby) – zasady

Na Stoliku Gier gra się we trzech, ale przy prawdziwym stole tysiąc działa też w innym składzie. We dwie osoby gra się tą samą talią, ale każdy dostaje po 10 kart, a pozostałe 4 tworzą dwa musiki po 2 karty. Licytacja wygląda tak samo. Grający odkrywa jeden z dwóch musików, bierze jego karty i odkłada w to miejsce dwie wybrane karty, zakryte. Punkty za karty leżące w musikach dostaje gracz, który weźmie ostatnią lewę. Meldunki, przebijanie i punktacja – bez zmian.

Szukasz innych gier we dwoje? Zobacz gry karciane dla dwóch osób.

Tysiąc we czterech (na 4 osoby) – zasady

W czwórkę w każdym rozdaniu jeden gracz jest „na musie”: nie bierze udziału w licytacji ani w rozgrywce, ale dostaje punkty za karty z musika – 50 za każdego asa i wartość meldunku, jeśli w musiku leży para król–dama. Pozostała trójka gra według zwykłych zasad. Przy bombie przeciwnicy dostają po 40 punktów zamiast 60.

Warianty

Tysiąc ma wiele domowych odmian. Tak gramy u nas, a tak bywa przy innych stołach:

ZasadaNa Stoliku GierSpotykane odmiany
Licytacja powyżej 120Tylko z meldunkiem w ręce, najwyżej 120 + wartość meldunków.Bez ograniczenia albo z obowiązkiem pokazania meldunku.
Meldunek w pierwszej lewieDozwolony – wystarczy wyjść królem lub damą z pary.Często dopiero po zdobyciu pierwszej lewy.
BombaPierwsza bez kary, każda kolejna: rywale dostają po 60 pkt.Bomba zakazana albo liczba bomb ograniczona.
Próg 800 punktówOd 800 pkt (w krótkiej grze od 400) punkty zdobywa się tylko jako grający.Tzw. beczka od 880 pkt i obowiązek ugrania gry, by wygrać.
Długość gryDo 1000 punktów albo krótka gra do 500.Zwykle do 1000 punktów.

Najczęstsze pytania

Ile kart jest w tysiącu?

Gra się talią 24 kart: od dziewiątek do asów we wszystkich czterech kolorach. Przy trzech graczach każdy dostaje 7 kart, a 3 trafiają do musika.

Ile punktów jest w talii do tysiąca?

120 punktów. Każdy kolor to as (11), dziesiątka (10), król (4), dama (3), walet (2) i dziewiątka (0), czyli 30 punktów, a kolory są cztery. Meldunki liczy się osobno.

Ile punktów jest za meldunek?

Meldunek kier (czerwień) to 100 punktów, karo (dzwonek) 80, trefl (żołądź) 60, a pik (wino) 40. Meldunek ustala też atu.

Co to jest musik?

To trzy karty odłożone zakryte przy rozdaniu. Bierze je zwycięzca licytacji, a potem oddaje każdemu z przeciwników po jednej karcie.

Czy w tysiącu trzeba przebijać?

Tak. Trzeba dołożyć kartę w kolorze wyjścia i, jeśli to możliwe, przebić najsilniejszą kartę na stole. Kto nie ma koloru, musi dać atu, o ile ma.

Kiedy można zameldować?

Gdy wychodzisz – czyli zaczynasz lewę – królem albo damą z pary. Mówisz wtedy „melduję”, dopisujesz sobie wartość meldunku, a jego kolor staje się atu.

Co to jest bomba w tysiącu?

To rezygnacja grającego z rozdania po obejrzeniu musika. Grający nie traci wylicytowanych punktów. Pierwsza bomba jest bezkarna, przy kolejnych przeciwnicy dostają po 60 punktów.

Jak grać w tysiąca we dwóch?

Każdy dostaje po 10 kart, a pozostałe 4 tworzą dwa musiki po 2 karty. Grający odkrywa jeden z nich, bierze karty i odkłada dwie wybrane w jego miejsce. Punkty z kart w musikach dostaje zwycięzca ostatniej lewy.

Jak grać w tysiąca we czterech?

W każdym rozdaniu jeden gracz jest „na musie”: nie licytuje i nie gra, ale dostaje punkty za asy i meldunek w musiku. Pozostała trójka gra według zwykłych zasad.