Gra z ludźmi – ranking ELO
Każde konto zaczyna z rankingiem 1200 – osobno w makao i w tysiącu. Po każdej grze rankingowej ranking rośnie albo spada zależnie od miejsca i siły rywali, jak w rankingu szachowym ELO: wygrana z mocniejszym graczem daje więcej punktów, a przegrana ze słabszym kosztuje więcej. Przy pierwszych 10 grach ranking zmienia się szybciej (oznaczenie „nowy”), żeby szybko znaleźć Twój poziom.
- Szybka gra dobiera przeciwników o podobnym rankingu; im dłużej czekasz, tym szerszy zakres.
- Gra jest rankingowa tylko wtedy, gdy przy stole siedzą same osoby z potwierdzonym kontem – bez botów i gości.
- Opuszczenie gry albo trzykrotny brak ruchu w czasie liczy się jako ostatnie miejsce („ucieczka”). Za gracza dogrywa bot.
- Kolory rankingu: niebieski (poniżej 1300), zielony (1300–1499), żółty (1500–1699), pomarańczowy (1700–1899), czerwony (od 1900).
- W tabeli pojawiasz się po 5 grach rankingowych.
Gra z komputerem – punkty
Punkty – makao
| Poziom | 1. miejsce | 2. miejsce | 3. miejsce | 4. miejsce |
|---|---|---|---|---|
| Łatwy | 3 | 1 | 0 | 0 |
| Średni | 6 | 3 | 1 | 0 |
| Trudny | 10 | 5 | 2 | 0 |
Punkty – tysiąc
| Poziom | 1. miejsce | 2. miejsce | 3. miejsce |
|---|---|---|---|
| Łatwy | 6 | 2 | 0 |
| Średni | 12 | 5 | 0 |
| Trudny | 20 | 8 | 0 |
Krótka gra do 500 punktów jest warta połowę tych punktów (zaokrąglone).
- Każda gra jest sprawdzana na serwerze – ruch po ruchu – zanim trafi do rankingu.
- Przerwana gra liczy się jak 4. miejsce. Nowe rozdanie w trakcie gry rankingowej kończy poprzednie.
- W rankingu widać tylko konta z potwierdzonym adresem e-mail.
- Punkty służą wyłącznie zabawie: nie mają wartości pieniężnej i nie można ich na nic wymienić.