Stolik Gier

Gry karciane na 3 osoby

Najlepsze gry karciane na 3 osoby to tysiąc – klasyka, w którą najczęściej gra się właśnie we troje – oraz 3-5-8, gra w lewy stworzona dokładnie dla trzech graczy. Na krótszą partię świetnie sprawdzają się makao, pan i remik, a z dziećmi – wojna i Piotruś.

Trzy osoby przy stole to liczba, która dla wielu gier jest kłopotliwa: nie da się podzielić na pary, a talia nie zawsze dzieli się równo. Dlatego zebraliśmy gry, które we troje działają naprawdę dobrze, z krótkim streszczeniem zasad. Przy grach dostępnych na Stoliku Gier znajdziesz link do gry online i do pełnych zasad.

Porównanie gier na trzy osoby

GraGraczeTaliaCzasTrudnośćOnline / zasady
Tysiąc3 (także 2)24 karty30–60 mintrudna zagraj zasady
3-5-8352 karty20–30 minśrednia zagraj zasady
Makao2–452 kartyok. 10 minłatwa zagraj zasady
Remik2–42 talie i 4 jokery20–40 minśrednia zagraj zasady
Pan2–424 kartyok. 5 minłatwa zagraj zasady
Wojna2–452 lub 24 karty10–30 minbardzo łatwa zagraj zasady
Piotruś2–451 lub 23 kartyok. 5 minbardzo łatwa zagraj zasady

Tysiąc – najpopularniejsza gra we troje

3 graczy (także 2) · talia 24 kart · gra do 1000 lub 500 punktów

Tysiąc to gra, o której myśli większość osób, gdy przy stole siedzą trzy osoby. Trójka jest tu liczbą idealną: w każdym rozdaniu jedna osoba gra, a dwie pozostałe próbują jej przeszkodzić, więc układ sił zmienia się co kilka minut. Nikt nie jest na stałe „w drużynie”, a o wyniku decyduje licytacja, pamięć i odwaga.

Gra się talią 24 kart, od dziewiątek do asów. Każdy dostaje po 7 kart, a 3 karty trafiają do musika. Gracze licytują, ile punktów zdobędą; zwycięzca bierze musik i oddaje każdemu z przeciwników po jednej karcie. Trzeba dokładać do koloru i przebijać, a król z damą w jednym kolorze to meldunek – od 40 punktów za pika do 100 za kiera – który ustala też atu. Grający, który nie ugra deklaracji, traci tyle punktów, ile zalicytował. Wygrywa pierwsza osoba z 1000 punktami.

Na Stoliku Gier zagrasz w tysiąca we troje z dwojgiem przeciwników komputerowych albo z ludźmi online: przełącz stół na „Z ludźmi”, załóż stół i wyślij link dwóm osobom. Jeśli masz mniej czasu, wybierz krótką grę do 500.

3-5-8 – gra w lewy stworzona dla trzech

dokładnie 3 graczy · talia 52 kart · 18 lub 6 rozdań

3-5-8 to mniej znana, ale bardzo wciągająca gra, która istnieje tylko w wersji dla trzech osób. Nazwa pochodzi od obowiązków: w każdym rozdaniu jeden gracz musi wziąć 8 lew, drugi 5, a trzeci 3. Razem daje to 16 – dokładnie tyle, ile lew jest w rozdaniu. Dobry wybór, gdy tysiąc już się znudził albo gdy ktoś nie lubi licytacji.

Każdy dostaje po 16 kart, a 4 karty tworzą musik. Gracz na lewo od rozdającego ma obowiązek 8: po obejrzeniu pierwszych sześciu kart wybiera grę – jeden z czterech kolorów atutowych, bez atu albo bez lew – a potem bierze musik i odkłada 4 karty. Trzeba dokładać do koloru, a bez koloru dać atu. Każda lewa ponad obowiązek to punkt na plus, każda brakująca – punkt na minus, a przed grą z atu gracz na plusie wymienia karty z graczem na minusie. Po 18 rozdaniach, gdy każdy zagrał każdą z sześciu gier, wygrywa najwyższy wynik.

U nas w 3-5-8 grasz z dwojgiem przeciwników komputerowych. Krótka partia ma 6 rozdań zamiast 18.

Makao – szybka gra dla każdego

2–4 graczy · talia 52 kart · ok. 10 minut

Makao zna prawie każdy, więc we troje nie trzeba niczego tłumaczyć. Przy trzech osobach karty funkcyjne robią się ciekawsze niż we dwoje: kara z dwójki może trafić w jedną osobę, a ominąć drugą, i trzeba myśleć o tym, kto siedzi za Tobą.

Każdy dostaje 5 kart, a jedna karta trafia odkryta na stół. Kładziesz kartę w tym samym kolorze albo o tej samej wartości; gdy nie masz pasującej, dobierasz jedną z talii. Dwójka i trójka każą dobierać, czwórka każe czekać, walet żąda wybranej karty, as zmienia kolor, a dama pasuje na wszystko. Przed wyłożeniem przedostatniej karty trzeba powiedzieć „makao”. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.

W makao zagrasz z dwojgiem przeciwników komputerowych (liczbę graczy wybierasz w menu) albo z ludźmi online – na prywatnym stole z linkiem albo przez „Szybką grę”.

Remik – układy na spokojny wieczór

2–4 graczy · 2 talie i 4 jokery · 20–40 minut

Remik we troje to dobry kompromis: przy stole dzieje się więcej niż we dwoje, a na swoją kolej nie czeka się tak długo jak przy czterech osobach. Dużo kart zostaje w talii, więc każde dobranie może zmienić plany.

Gramy dwiema taliami po 52 karty i czterema jokerami. Każdy dostaje po 13 kart. W swojej turze dobierasz kartę z talii albo ze stosu, a na koniec jedną odrzucasz. Zbierasz sekwensy (co najmniej trzy kolejne karty w jednym kolorze) i grupy (trzy lub cztery karty tej samej wartości). Pierwsze wyłożenie musi być warte co najmniej 51 punktów i zawierać sekwens bez jokera. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart; pozostali liczą punkty karne za karty w ręce.

Pan – kilka minut na rozdanie

2–4 graczy · talia 24 kart · rozdanie ok. 5 minut

Pan to szybka gra na pozbycie się kart, znana z kolonii i szkolnych przerw. We troje każdy dostaje po 8 kart z talii 24 kart – rozdanie jest krótkie, ale wciąż jest miejsce na taktykę.

Zaczyna osoba z dziewiątką kier. Na stos kładzie się kartę równą lub wyższą od leżącej – kolor nie ma znaczenia. Wolno położyć jedną kartę albo cztery karty tej samej wartości. Kto nie może albo nie chce dołożyć, bierze trzy karty z wierzchu stosu. Ostatnia osoba z kartami dostaje literę, a kto zbierze całe słowo P-A-N, przegrywa.

Wojna i Piotruś – we troje z dziećmi

2–4 graczy · proste zasady · partia od kilku minut

Gdy przy stole siedzi dziecko z dwojgiem dorosłych, najlepiej sprawdzają się gry, w których nikt nie ma przewagi doświadczenia. W wojnie karty rozdaje się po równo, a w każdej bitwie wszyscy odkrywają naraz wierzchnią kartę; najwyższa zabiera pozostałe. Przy równych kartach zaczyna się wojna: zakryta karta, odkryta karta i wyższa bierze wszystko. Wygrywa ten, kto zbierze wszystkie karty.

W Piotrusiu z talii wyjmuje się waleta trefl, więc walet pik zostaje bez pary. Rozdaje się wszystkie karty, odkłada pary (dwie karty tej samej wartości i tego samego koloru), a potem ciągnie się po jednej zakrytej karcie od sąsiada. Przegrywa osoba, która zostanie z Piotrusiem. We troje emocje są większe niż we dwoje, bo nie wiadomo, u kogo akurat jest feralny walet.

Gry na cztery osoby a gra we troje

Niektóre popularne gry mają odmiany na trzy osoby, ale tracą w nich część uroku. Kierki we troje gra się bez dwójki trefl, po 17 kart – na Stoliku Gier kierki są jednak tylko na cztery osoby. W kanastę można grać we troje, każdy na siebie; u nas jest to gra w parach dla czterech osób. Brydż i inne gry w parach we troje po prostu nie działają. Jeśli lubisz gry w lewy, a jest Was troje, wybierz 3-5-8 albo tysiąca. Więcej o grach dla czwórki przeczytasz w poradniku gry karciane na 4 osoby.

Jak wybrać grę karcianą na trzy osoby

Brakuje trzeciej osoby? W tysiąca, 3-5-8, makao, remika, pana, wojnę i Piotrusia zagrasz w przeglądarce z przeciwnikami komputerowymi – bez rejestracji i bez pobierania aplikacji. Zobacz wszystkie gry karciane online.

Najczęstsze pytania

Jaka gra karciana jest najlepsza na trzy osoby?

Najbardziej znaną grą na trzy osoby jest tysiąc – to właśnie we troje gra się w niego najczęściej. Jeśli lubisz gry w lewy, spróbuj 3-5-8, a na szybką partię wybierz makao albo pana.

W co zagrać we troje online z innymi osobami?

W tysiąca albo w makao. Przełącz stół na „Z ludźmi”, załóż stół i wyślij link dwóm osobom. Tysiąc z ludźmi gra się u nas zawsze we troje. W pozostałe nasze gry karciane grasz z przeciwnikami komputerowymi.

Ile kart dostaje każdy gracz w tysiącu na trzy osoby?

Po 7 kart z talii 24 kart, od dziewiątek do asów. Pozostałe 3 karty tworzą musik, który bierze zwycięzca licytacji, a potem oddaje każdemu z przeciwników po jednej karcie.

Czy w kierki można grać we troje?

Istnieje odmiana na trzy osoby: z talii wyjmuje się dwójkę trefl i każdy dostaje po 17 kart. Na Stoliku Gier kierki są jednak tylko w wersji na cztery osoby – we troje lepiej zagrać w 3-5-8, które też jest grą w lewy.

Jaka gra na trzy osoby nadaje się dla dzieci?

Wojna i Piotruś. Zasady tłumaczy się w minutę, a o wyniku decyduje głównie szczęście. Nieco starsze dzieci szybko polubią też makao i pana.

Czy do gier na trzy osoby wystarczy jedna talia?

Do większości tak. Tysiąc i pan potrzebują tylko 24 kart od dziewiątek do asów, a 3-5-8, makao i wojna – zwykłej talii 52 kart. Wyjątkiem jest remik, w który gramy dwiema taliami z czterema jokerami.